Belajar Menggambar 3 Bentuk Mekanik di AutoCAD

Halo kawan yg dirahmati Allah SWT~

Habis uts gaboleh leha karna masih ada aja tugas yg berdatangan dan tugas kali ini adalah membuat gambar yang berkaitan dengan mekanik nih, cosplay jadi anak teknik ternyata sama aja pusingnya. Ini pembahasan dan hasil dari gambar yang aku bikin nih.





PENJELASAN:

1. Gambar Pertama – Lingkaran Dengan Lubang 4× Ø18 dan Chamfer 45°

Di gambar pertama ini, saya mulai dari yang paling gampang dulu, yaitu bikin lingkaran. Setelah itu saya kasih empat lubang dengan ukuran Ø18. Cara saya:

  • Bikin lingkaran utama pakai CIRCLE

  • Terus bikin satu lubang Ø18

  • Copy jadi 4 buah pakai ARRAY (Polar)

  • Baru lanjut ke chamfer 45°

Bagian chamfer ini awalnya bikin saya bingung karena ada ukuran "25 × 45°".
Tapi ternyata maksudnya cuma bikin garis miring dengan panjang 25 mm dan sudut 45 derajat.
Pakai perintah CHAMFER atau gambar manual pakai LINE + ROTATE juga bisa.

2. Gambar Kedua – Bentuk Kotak Dengan Segitiga Kecil dan Garis Putus-Putus

Gambar kedua lebih banyak detail kecil, terutama segitiga hitam yang ada di tengah itu.
Awalnya saya kira rumit, tapi ternyata cuma:

  • Bikin kotak dasar

  • Tambahin garis putus-putus (DASHED) buat bagian tersembunyi

  • Terus bikin segitiga kecilnya pakai POLYGON 3 sisi atau gambar manual pakai LINE

Supaya sudut segitiga pas, saya pakai Ortho OFF dan sudutnya tinggal diatur pakai Dynamic Input.
Setelah segitiganya jadi, saya rapihin garis-garis dengan TRIM dan OFFSET biar bentuknya sama seperti contoh.

3. Gambar Ketiga – Kotak 16 mm, Lingkaran Ø25, dan Chamfer 25×45°

Menurut saya, ini gambar yang paling banyak ukuran tapi tetap bisa diselesaikan asal fokus.

Bagian yang saya kerjain:

  • Bikin kotak bawah yang ukurannya 16 mm

  • Bikin tinggi total 130 mm

  • Lebar total 114 mm

  • Tambah lingkaran Ø25 di tengah

  • Kasih chamfer 25 × 45°

Chamfer ini sama seperti gambar pertama, cuma sudutnya tetap 45°, panjangnya 25 mm.
Sisanya cuma ngatur garis tepi, lubang, dan kotak-kotak kecil di dalamnya pakai OFFSET + TRIM.

Tips Biar Gak Pusing Waktu Bikin Ketiga Gambar Ini

  • Kerjain dari bentuk yang paling besar dulu, baru detail kecil

  • Pakai OFFSET sesering mungkin, karena itu kunci gambar cepat

  • Pakai DIMSTYLE yang rapi biar ukuran gampang dibaca

  • TRIM itu penyelamat kalau garis mulai numpuk

Yang penting jangan panik. Kalau salah tinggal undo aja.

Penutup

Tiga gambar mekanik ini awalnya bikin saya bingung, apalagi pas lihat chamfer, segitiga kecil, dan ukuran yang ribuan. Tapi setelah saya pecah jadi langkah-langkah kecil, semuanya jadi lebih mudah dan asik.


see you again...

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Latihan konversi sistem bilangan

Memahami Bilangan serta konversi bilangannya